조디악 표지판에 대한 보상
변신성 C 유명인

조디악 표시로 호환성을 찾으십시오

'스타워즈 제다이: 서바이버' 첫인상: 칼의 이야기에 고삐를 쥐다

노름

은하계에 살아남은 몇 안 되는 제다이 중 한 명인 Cal Kestis의 이야기는 많은 사람들에게 감동적인 이야기입니다. 스타 워즈 팬. 스타워즈 제다이: 오더의 몰락 플레이어는 칼이 포스와 다시 연결되고 오더 66 동안 주인의 죽음에서 자신의 역할과 평화를 이루면서 그의 여정을 따라갈 수 있습니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다

5년 후를 배경으로, 스타워즈 제다이: 서바이버 Cal의 여정을 기반으로 플레이어를 은하계를 통해 또 다른 여정으로 안내합니다(신규 및 기존 친구 모두와 함께). 타이틀 출시를 앞두고 EA와 리스폰 초청 산만하게 하다 매우 기대되는 타이틀을 약 3시간 동안 플레이할 수 있습니다. 그리고 우리의 첫인상은 Force가 실제로 이것으로 강력하다는 것을 암시합니다.

'Star Wars Jedi: Survivor' 출처: EA
기사는 광고 아래에 계속됩니다

메인 스토리를 플레이하신 분들은 제다이: 오더의 몰락 게임이 상대적으로 선형적인 내러티브를 특징으로 한다는 것을 알고 있습니다. 다양한 행성에 숨겨진 상자와 숨겨진 포스 메아리에도 불구하고 플레이어는 결론에 이르는 명확한 경로를 가졌습니다. 먹다: 생존자 그것을 창 밖으로 던져 플레이어에게 게임이 끝날 때까지 탐험할 수 있는 광대한 세계를 제공합니다.

게임과 몇 시간만 보낸 후 먹다: 생존자 전임자보다 향상된 플레이 경험을 제공합니다. 광활한 오픈 월드는 완벽을 달성하려는 완성주의자에게 수십 시간의 플레이 시간을 약속하는 반면, 지식을 위해 플레이하는 사람들은 여전히 ​​현재 캐논 타임라인에서 더 확장할 수 있는 많은 보조 퀘스트를 찾을 수 있습니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다
'Star Wars Jedi: Survivor' 출처: EA

놀 때 먹다: 생존자 , 당신은 더 이상 Cal의 여정에 대한 구경꾼이 아닙니다. Cal의 다음 행선지, 주어진 임무를 수행하는 방법을 결정하고 개발자가 제공한 다양한 도구와 능력을 활용하여 자신만의 방식으로 제국에 맞서게 됩니다. 방법. 게임이 좋아지는 시대에 호그와트 레거시 플레이어가 사랑받는 가상의 세계에서 고삐를 잡도록 하세요. 먹다: 생존자 모든 플레이어에게 보다 개인적인 경험을 제공할 수 있는 충분한 자유를 제공합니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다

데모는 게임 초반에 Cal 행성이 불시착한 Koboh에서 시작되고 끝났으며, 그가 은하계에서 잠재적으로 가치 있는 이상 현상을 탐색하려고 시도하기 전에 교체 부품을 찾기 위해 Greez와의 재회를 향해 그를 밀어냈습니다. 제공된 시간에도 불구하고 저는 Koboh에서 사용할 수 있는 비밀의 표면만 긁을 수 있었습니다.

'Star Wars Jedi: Survivor' 출처: EA
기사는 광고 아래에 계속됩니다

종료한 모든 기술과 광선검 자세로 게임을 시작합니다. 제다이: 오더의 몰락 (몇 가지 추가 동작 추가)으로 Cal의 지속적인 제다이 성장을 약속합니다. Cal은 스킬 트리와 함께 성장할 수 있는 5가지 광선검 자세를 가지고 있지만 종료한 것과 동일한 3가지 자세로 시작합니다. 제다이: 오더의 몰락 포함: 싱글, 더블 블레이드 및 듀얼 윌드.

메인 스토리를 진행하면 크로스가드 및 블래스터 자세로 보상을 받아 강력하고 장거리 타격이 가능합니다. 한 번의 플레이로 전체 스킬 트리를 최대화하는 대신 스킬 포인트를 현명하게 사용하여 자신의 플레이 경험을 극대화하는 방법을 선택하고 싶을 것입니다. 패링 메카닉은 원래 게임보다 훨씬 더 매끄럽고, 스톰트루퍼와 다른 적을 쉽게 쓰러뜨립니다(여전히 인상적인 콤보를 위한 많은 기회를 제공합니다).

기사는 광고 아래에 계속됩니다

그리고 네, 빠른 여행 드디어 게임에서 사용할 수 있습니다. 명상 장소는 더 이상 Stim 용기를 채우고 그 과정에서 모든 적을 소생시키는 장소가 아닙니다. 이제 이전에 방문한 현재 행성의 다른 명상 장소로 순간 이동할 수 있습니다.

내 벨트 아래에 있는 몇 시간만 있어도 그 이유를 쉽게 알 수 있습니다. 먹다: 생존자 올해 가장 기대되는 게임 중 하나입니다. EA와 Respawn은 자신이 만든 게임에 대해 확신을 갖고 있으며, 최종적으로 출시될 때 타이틀에 대한 큰 기대를 저(그리고 다른 많은 사람들도 확신합니다)에 남겨 둡니다. 현재 세대 4월 28일 콘솔과 PC.