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'파이어 엠블렘 인게이지' VS. 'Three Houses': 두 게임의 차이점

노름

닌텐도 흔들어 불의 상징 출시되었을 때의 공식 쓰리 하우스 2019년, 그리고 올해 파이어 엠블렘 인게이지 대체로 게임을 뿌리로 되돌려 놓았습니다. 두 전략 게임은 동일한 DNA를 많이 공유하지만 두 타이틀 간에는 상당한 차이가 있습니다. 프랜차이즈의 최신 게임을 선택하기 전에 두 게임 간의 차이점과 유사점을 자세히 살펴보겠습니다. 파이어 엠블렘 인게이지 그리고 쓰리 하우스 .

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'파이어 엠블렘 인게이지' vs '쓰리 하우스'

큰 차이점을 살펴보기 전에 파이어 엠블렘 인게이지 그리고 파이어 엠블렘: 쓰리 하우스 , 두 게임의 공통점은 미묘한 전투 시스템입니다. 하는 동안 관계를 맺다 그리고 쓰리 하우스 공식에 자신의 트위스트를 추가하고 관계를 맺다 전통적인 배틀 트라이앵글 복원), 전술적 턴 기반 전투는 여전히 경험의 핵심입니다. 전투를 즐긴다면 쓰리 하우스 , 당신은 사랑할 것을 많이 찾을 것입니다 관계를 맺다 .

 파이어 엠블렘 약혼 반지 출처: 닌텐도
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레벨을 올리고 신중하게 파티를 구성하는 것 또한 중요합니다. 관계를 맺다 그것이 있었던 것처럼 쓰리 하우스 . 엠블럼 링을 기반으로 하는 새로운 시스템을 사용하게 되지만 새로운 장비를 수집하고 앞으로의 싸움에 적합한 아이템을 장착하는 핵심 개념은 항상 마음의 전면에 있을 것입니다.

전장을 벗어나면 두 게임 간에 상황이 실제로 갈라지기 시작합니다. 반면 쓰리 하우스 탐험할 Garreg Mach의 드넓은 수도원과 관계를 형성할 수 있는 수십 명의 캐릭터를 제공했습니다. 관계를 맺다 대부분 이러한 요소를 제거하고 간소화된 내러티브를 제공합니다.

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'Fire Emblem Engage'는 전술적 전투를 위한 소셜 시뮬레이션을 삭제합니다.

Garreg Mach 대신 관계를 맺다 Somniel로 알려진 작은 허브를 제공합니다. 의 허브 영역만큼 인상적이지는 않습니다. 쓰리 하우스 , 하지만 동료들과 대화하거나 다음 퀘스트를 준비할 수 있는 기회를 제공합니다. 내러티브가 플레이어 중심이 아니기 때문에 독특한 동맹과 경쟁을 형성하지도 않습니다.

 파이어 엠블렘 인게이지 파티 출처: 닌텐도
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즉, 게임을 하는 모든 사람은 파이어 엠블렘 인게이지 동일한 콘텐츠의 대부분을 접하게 될 것입니다. 쓰리 하우스 . 2019년 Nintendo의 상징적인 게임은 여러 엔딩을 제공했지만 관계를 맺다 그 숫자를 단 하나로 줄였습니다. 여전히 NPC와 고유한 유대를 형성하고 사이드 퀘스트를 진행할 수 있지만 게임 결과에 중요한 역할을 하지 않습니다.

'파이어 엠블렘 인게이지'는 향상된 그래픽과 성능을 제공합니다.

놀랄 일은 아니지만 파이어 엠블렘 인게이지 전작에 비해 월등히 좋아 보인다. 캐릭터 모델이 더 날카로워 보이고, 전투가 훨씬 더 유동적이며, 관계를 맺다 시각적인 감각이 조금 더 있습니다. 물론, 로 보면 쓰리 하우스 몇 년 전에 출시되었으므로 이것이 사실이 아니라면 약간 충격적일 것입니다. 관계를 맺다 여전히 견고한 60fps를 달성할 수는 없지만 이전 모델보다 30fps 더 잘 실행됩니다.

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하루의 끝에서, 파이어 엠블렘 인게이지 프랜차이즈를 뿌리로 되돌리는 게임입니다. 전술적 전투는 모험의 핵심이며 재미있는 사회적 요소가 부족합니다. 쓰리 하우스 , 시리즈의 팬은 좋아할 만한 것을 많이 찾아야 합니다. 관계를 맺다 .