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'제다이: 서바이버' 개발자들은 게임이 첫 번째 게임보다 훨씬 더 오래 걸릴 것이라고 약속합니다(독점)

노름

불과 3년 후 제다이: 오더의 몰락 속편이 나왔다 스타워즈 제다이: 서바이버 제다이 기사단을 복원하기 위한 Cal Kestis의 여정에 대한 또 다른 이야기를 플레이어에게 제공하면서 콘솔을 강타할 예정입니다.

격찬을 받은 이 게임은 이전 게임보다 훨씬 더 많은 것을 약속합니다. 하지만 타이틀을 이기려면 얼마나 걸릴까요? Respawn Entertainment 팀의 일부 개발자에게 게임의 길이를 물었습니다.

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'제다이: 서바이버'는 '제다이: 오더의 몰락'보다 더 큰 이야기다.

개발진은 정확한 수치를 공개하지 않았지만 먹다: 생존자 이기기 위해 걸릴 것입니다, 그들은 게임이 첫 번째보다 '실질적으로 더 길다'고 약속했습니다.

'메인 스토리가 길어질 뿐만 아니라 탐험해야 할 사이드 콘텐츠가 훨씬 더 많다는 것입니다.' 스타 워즈 게임.

 칼 케스티스와 BD-1 출처: 리스폰 엔터테인먼트
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'이 살아 있는 세계를 탐험할 수 있도록 다양한 시스템을 추가했습니다.' 시네마틱 디렉터 Dori Arazi가 자세히 설명했습니다. '찾을 수 있는 비밀, 퀘스트, 완전히 다른 이야기와 영역으로 안내하는 모든 종류의 작은 미끼. 그런 다음 결론을 향한 이 매력적이고 강력한 선형 스토리로 다시 안내합니다. 폭이 넓다.'

영화감독이 말했다. 먹다: 생존자 '매우 특정한 유형의 참여를 위해 매우 설계된 스토리'가 있습니다. 즉, 사이드 퀘스트와 추가 콘텐츠를 처리하는 순서에 관계없이 모든 플레이어는 여전히 동일한 내러티브 엔딩에 도달합니다.

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 칼 케스티스와 다간 게라'Jedi: Survivor' 출처: 리스폰 엔터테인먼트

'제다이: 서바이버'는 얼마나 걸립니까?

결국 함께 보내는 시간은 먹다: 생존자 탐험하기로 선택한 열린 세계의 양에 전적으로 달려 있습니다. Koboh는 수많은 사이드 퀘스트와 메인 스토리를 넘어 당신을 바쁘게 만드는 다른 것들로 가득 찬 본거지입니다. 메인 스토리의 끝에 도달하기 위해 소문을 완료할 필요는 없지만 이러한 경험 중 일부를 전달한다고 해서 플레이가 더 흥미진진해지는 것은 아닙니다.

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우리의 검토 먹다: 생존자 , 사이드 퀘스트에 소요된 시간을 포함하여 게임을 완료하는 데 약 25시간이 걸렸습니다(사용 가능한 모든 사이드 퀘스트를 완료하는 것과는 거리가 멀었지만). 메인 스토리를 완료하려는 사람들은 먹다: 생존자 — 하지만 게임의 모든 트로피를 잠금 해제하려는 완성주의자라면 타이틀을 플레이하는 데 40시간 이상을 쉽게 보낼 수 있습니다.

이 숫자는 정확하지 않으며, 게임을 하는 시간은 당신이 추구하는 것과 플레이하는 난이도에 따라 크게 달라집니다. 스토리 모드에서 플레이하는 플레이어는 훨씬 짧은 시간에 메인 내러티브를 쉽게 통과할 수 있어야 하며, 그랜드마스터 난이도에서 승리하려는 플레이어는 어려운 보스와의 전투를 다시 플레이하는 데 많은 시간을 할애해야 합니다.

먹다: 생존자 PS5, Xbox Series X/S 및 PC에서 사용할 수 있습니다.