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New York Times의 'Snow Fall' 프로젝트가 텍스트와 멀티미디어를 통합하는 방법
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New York Times는 정당한 새 프로젝트 도면으로 멀티미디어 스토리텔링을 흥미진진한 방향으로 추진하고 있습니다. 높은 칭찬 .
현실을 직시하자. NYT는 이것으로 2012년 최고의 웹 디자인을 뽑았습니다. nyti.ms/12qOu1N
— 스티브 실버만(@stevesilberman) 2012년 12월 20일
와! 웹 스토리텔링의 미래는 다음과 같습니다. 탁월한 텍스트-비디오 하이브리드 Snow Fall projects.nytimes.com/2012/snow-fall… 에 의해 @ nytimes
— 제레미 캐플란(@jeremycaplan) 2012년 12월 20일
나를 포함하여 오늘날 모든 사람들의 마음을 사로잡는 것: nyti.ms/ZRytCc
— 리즈 헤론(@lheron) 2012년 12월 20일
눈 내리는 워싱턴 주의 캐스케이드 산맥의 눈사태 아래 갇힌 스키어와 스노보더의 이야기를 들려줍니다.
그리고 웹 페이지에서 매끄럽게 조화를 이루고 생동감 넘치는 텍스트, 사진, 비디오 및 인터랙티브 그래픽을 통해 스토리를 전달합니다. 그래픽 디렉터 스티브 듀네스(Steve Duenes)가 이 문제를 해결한 방법에 대해 이야기했습니다.
Duenes는 목표가 '독자들이 멀티미디어를 읽고 멀티미디어를 통해 읽을 수 있도록 하는 방법을 찾는 것'이라고 말했습니다. 따라서 우회하는 것처럼 느껴지지 않았지만 멀티미디어는 하나의 내러티브 흐름의 일부였습니다.”
이 나란히 비교에서 차이점을 명확하게 볼 수 있습니다. 왼쪽은 전형적인 New York Times 기사에서 멀티미디어가 어떻게 분리되어 있는지 보여줍니다. Jerry Seinfeld의 Sunday Magazine 프로필 ), 오른쪽은 Snow Fall 프로젝트의 첫 페이지입니다.
'우리의 희망은 어느 정도의 놀라움이 있지만 이것이 자연스럽게 느껴지길 바라는 것입니다.'라고 Duenes는 말했습니다. “퍼즐이나 해결해야 할 문제처럼 보이지는 않지만 읽으면 읽을수록 이해가 됩니다. ... 경험은 일종의 당신을 흡수합니다. 기사를 강하게 만드는 모든 요소를 포함하는 매끄럽고 일관된 기사에 더 가까이 다가가려는 의도였습니다.”
이 프로젝트는 몇 가지 선례를 기반으로 합니다.
Times는 다음을 위해 특별한 템플릿을 사용했습니다. 2010년 미국 전쟁 기록에 대한 보도 위키리크스 제공. 그만큼 월마트 해외 소매업체의 뇌물 수수 관행을 조사하는 시리즈는 특별한 디자인 처리를 받았습니다. 그리고 잡지 특집 올해 10월 캘리포니아 농업에 관한 기사도 템플릿을 부풀려 텍스트 옆에 큰 사진을 배치했습니다.
모두 흥미로운 시각적 디자인이었지만 많은 멀티미디어 요소가 실제로 내러티브 흐름에 따라 배치되지 않았습니다. 새로운 Snow Fall 프로젝트는 시각적 디자인뿐만 아니라 일관된 스토리텔링 .
이 접근 방식이 일상적인 New York Times 기사에 더 많이 스며드는 것을 볼 수 있습니다. 디지털 디자인 부국장 Andrew Kueneman은 Times가 ' 표준 기사 템플릿에 대한 반복적인 개선 사항을 계속 릴리스합니다. ,' '미디어 및 기타 스토리 구성 요소를 텍스트와 함께 더 신중하게 배치하는 기능 - 기타 개선 사항'을 포함합니다.
Snow Fall 프로젝트를 하나로 묶는 큰 열쇠 중 하나는 작가 John Branch, 스포츠 편집자 및 그래픽 편집자 간의 협력이었습니다. Duenes는 말했습니다.
텍스트와 멀티미디어를 사용하여 이야기를 매끄럽게 전달하려면 이러한 요소가 실제로 동일한 내러티브 흐름에 맞아야 합니다. 이는 완성된 기사를 그래픽 데스크에 버리는 것이 아니라 많은 조정을 의미합니다.
'[Branch]가 글을 쓰기 시작하면서 우리는 초안을 살펴보고 무언가를 삽입하는 것이 타당한 위치에 대해 생각하고 있었습니다.'라고 Duenes가 말했습니다. “멀티미디어와 스토리가 평행선을 따라 움직이고 있었습니다. 우리는 상황이 진행되는 동안 이러한 것들이 어떻게 서로 따라잡을 수 있는지 알아보기 위해 자주 소통했습니다.'
다음은 스토리를 향상시키는 몇 가지 그래픽 요소입니다.
먼저, 배경 비디오와 바람에 휩쓸린 눈의 오디오가 포함된 전폭 헤더가 독자를 맞이합니다. 독자를 이야기 속으로 끌어들이는 거의 영화 같은 장면 설정자입니다.
더 아래로 내려가면 비행 애니메이션이 독자를 이야기가 일어나는 산과 스키장으로 안내합니다. 그래픽 편집기 제레미 화이트 모였다 LIDAR 고도 데이터 지형에 대한 위성 이미지와 가상 모델을 만든 다음 애니메이션을 생성했습니다.
그리고 각 캐릭터의 소개와 함께 사진, 이름, 나이 및 직업이 표시된 작은 바이오 카드가 있습니다. 카드를 클릭하면 그 사람을 더 잘 알 수 있는 호버링 슬라이드쇼가 열립니다.
그것들은 이야기의 첫 번째 부분에서 일부 하이라이트입니다. 목요일 오후 늦게 출판된 다른 5개의 섹션이 있습니다. 전자책 버전이 곧 출시될 예정이지만 대부분 텍스트 기반이 될 것입니다. 이 이야기는 일요일 신문의 특별 인쇄 섹션에도 실릴 것입니다.