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블록버스터 워싱턴 포스트 기사가 '사회적 거리두기'를 이해하기 쉽게 만든 방법

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수십만 번 공유된 워싱턴 포스트의 비주얼 스토리 '코로나바이러스와 같은 발병이 기하급수적으로 확산되는 이유와 '곡선을 평평하게 만드는' 방법'의 스크린샷. (스크린샷/워싱턴포스트)

해리 스티븐스(Harry Stevens)는 워싱턴 포스트(Washington Post)에 근무한 지 6개월 밖에 되지 않았지만 뉴스 사이트에서 가장 많이 읽힌 기사 중 하나를 책임지고 있습니다.

'코로나바이러스와 같은 발병이 기하급수적으로 퍼지는 이유와 '곡선을 평평하게'하는 방법' 시뮬레이션된 바이러스가 인간 접촉을 통해 퍼지는 방법에 대한 이상한 시각적 설명이 3월 14일에 게시되었습니다. 그 이후로 버락 오바마 전 대통령은 1억 1400만 명의 팔로워에게 이 이야기를 트윗하여 122,000개 이상의 리트윗을 생성했으며, 니콜라스 마두로 베네수엘라 대통령은 3월 14일에 그 그래픽을 보여주었습니다. 국영 텔레비전.

워싱턴포스트 기자 폴 파리 트위터 그가 그 이야기를 들었다는 것은 웹사이트 역사상 가장 많이 읽혔다는 기사를 도널드 트럼프 '액세스 할리우드' 테이프 . 그리고 Post는 이 작품을 스페인어와 이탈리아어로 번역했으며 앞으로 여러 언어로 번역할 예정입니다.

'이것은 내가 전에 만든 어떤 것보다 훨씬 더 성공적이며 병에서 번개를 잡는 것과 같은 느낌입니다.'라고 이전에 일한 Stevens는 말했습니다. 악시오스 그리고 힌두스탄 타임즈 .

해리 스티븐스(제공: Sarah L. Voisin/워싱턴 포스트)

이 기사는 튀는 점으로 표시된 200명의 마을을 통해 'simulitis'라는 가상의 바이러스가 진행되는 과정을 차트로 표시합니다. 코로나바이러스와 같은 것이 네트워크 효과를 통해 어떻게 기하급수적으로 확산되는지 보여주고 그 효과를 보여줍니다. '사회적 거리두기' - 그 강점은 단순함에 있습니다.

네 가지 시나리오(무료, 격리 시도, 중간 거리 및 광범위한 거리)에서 점은 가상의 바이러스를 서로 전송하고 각각에 대해 시간 경과에 따른 감염자 수를 보여주는 그래프를 만듭니다.

포스트는 소셜 미디어 사용자가 시카고 술집을 가득 채운 파티를 부끄러워하고 있었어 공무원의 간청에 반대하여 성 패트릭의 날을 미리 축하하기 위해, 그리고 모든 주요 스포츠 리그가 시즌을 취소하거나 연기한 후 며칠 후에.

Stevens는 주말에 코드를 어지럽히면서 1년 전에 꿈꿔온 기술을 사용하여 지난 2주 동안 프로젝트에 참여했습니다. 그는 JavaScript를 사용하여 서로 튀는 무작위 공을 만들고 Post 그래픽 팀이 3월 초 회의에서 코로나바이러스의 확산을 시각화하는 방법을 모색하면서 그 아이디어를 가져왔습니다.

워싱턴 포스트 기사 '코로나바이러스와 같은 발병이 기하급수적으로 확산되는 이유와 '곡선을 평평하게 만드는' 방법'에 사용된 시각적 스토리텔링의 초기 프로토타입. (제공: 해리 스티븐스/워싱턴 포스트)

Stevens는 Johns Hopkins 대학의 연구원에게 전화를 걸어 그녀의 팀의 복잡한 모델을 코로나바이러스의 확산을 매핑하는 것으로 설명하는 것은 불가능할 것이라고 설명했습니다. 일부는 구축하기 위해 밤새 실행되는 컴퓨터 프로그램이 필요합니다. 그래서 그는 공이 무작위로 움직인다는 단순한 아이디어를 고수했고, 결국 COVID-19의 실제 전 세계 곡선과 유사해졌습니다.

스티븐스는 '실제로 현실을 너무 가깝게 모방해 사람들이 '시뮬레이션'에 대한 조잡한 시뮬레이션을 코로나19와 혼동하기 시작했다'고 말했다.

이 프로젝트는 세 가지 주요 반복을 거쳤습니다. 하나는 사용자가 스크롤할 때 텍스트와 그래픽 덩어리가 나타났다가 사라지는 스크롤리텔링을 사용했지만 그래픽을 보기 어렵게 만들었습니다. 다른 하나는 암울한 폭주 감염을 만든 'simulitis'에서 점이 회복되는 것을 허용하지 않았습니다. Stevens는 기사를 완성하는 데 걸린 40~50시간 동안 거의 12명의 사람들로부터 피드백을 수집한 후 최종 작품에 착수했습니다.

“사람들이 일이 잘 안 된다고 말하면 정말 도움이 될 수 있습니다.”라고 그는 말했습니다.

Stevens는 여전히 이메일, Facebook, Twitter 및 LinkedIn을 통해 받은 수백 개의 메시지에 응답하고 있으며 많은 사람들은 시각화와 사회적 거리두기가 '곡선을 평평하게 할 수 있는' 방법을 보고 실제로 코로나바이러스에 대한 불안을 진정시켰다고 말했습니다.

'솔직히 시뮬레이션을 보기 전까지는 그것을 내면화하지 않았기 때문에 독자들에게 미치는 것과 같은 효과를 나에게도 가져왔습니다.'라고 Stevens는 말했습니다.

그럼에도 불구하고 그는 기사가 코로나바이러스를 모델링하지 않았거나 시뮬레이션이 가상의 바이러스로 죽어가는 사람들을 보여주지 않았다는 점을 분명히 하지 않았다고 nitpickers로부터 불만을 제기했습니다. 후자는 의식적인 선택이었습니다. 그래픽 팀은 모든 점이 사라져서 불필요하게 칙칙한 시각화를 원하지 않았습니다.

Post 그래픽 팀은 계속해서 새로운 방식으로 코로나바이러스를 다룰 것이라고 Stevens는 말했습니다.

“이제 내가 무언가를 출판할 때마다 편집자들은 왜 버락 오바마가 그것을 트윗하지 않았는지 궁금해 할 것입니다.”라고 그는 말했습니다.

Alex Mahadevan은 MediaWise의 수석 멀티미디어 기자입니다. 그는 다음 위치에 도달할 수 있습니다. 이메일 또는 트위터에서 @AlexMahadevan . 따르다 TikTok의 MediaWise .