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'Darkest Dungeon II' 리뷰: 책을 위한 로드 트립의 지옥

노름

여관의 구불구불한 계단에서 The Mountain은 위협적으로 응시했습니다. 쓴 술과 하찮은 활동의 밤을 보낸 후, 우리 그룹에 남은 유일한 것은 The Mountain의 섬뜩한 괴물에 도전하는 것이었습니다.

그것과 다른 사람들은 도시에 불을 지르고 농지를 감염시키는 공포를 일으켰습니다. 세상은 역경을 이겨내고 압제를 깨뜨릴 만큼 충분히 미친 영웅에 굶주려 있었습니다.

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플레이어를 암울한 설정으로 되돌려 놓음 다키스트 던전 II The Mountain에 도달하기 위해 역마차를 타고 분기 경로가 있는 지형을 통과하는 파티 여행 로그라이트입니다. 그곳에서 플레이어는 보스와 싸우고 다음 챕터의 잠금을 해제하고 The Mountain으로 돌아가 새로운 위협에 직면하게 됩니다.

개발사인 Red Hook Studios는 Epic Games Store에서 얼리 액세스하는 동안 속편을 꾸준히 디자인하여 패치를 통해 정체성을 개척하면서 새로운 시스템과 위험한 지역의 맛을 제공했습니다.

'Darkest Dungeon II' Stagecoach driving through a burning city. 출처: Red Hook Studios

불과 진흙 투성이의 진창을 통과하여 구원을 얻으십시오.

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플레이어는 이제 5개의 챕터를 모두 경험할 수 있습니다. 다키스트 던전 II 돌아온 Flagellant 영웅, Radiant 및 Infernal Flame 난이도 시스템, 화장품 등을 포함하여 오늘 1.0 릴리스와 함께.

완전한 패키지로, 다키스트 던전 II 컬트 클래식 시리즈의 친숙한 뿌리에서 편안함을 찾으면서도 최고의 게임 플레이 성과의 느낌을 재창조합니다. 기계적으로 빡빡하고 만족스럽고 플레이어 중심적이며 누구나 끌어들이는 수수께끼 같은 성격을 가지고 있습니다.

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다키스트 던전 II

우리의 평가

다키스트 던전 II 도전적인 전투에서 실험을 위한 복잡한 시스템에 이르기까지 프랜차이즈의 가장 큰 강점에 뿌리를 두고 확장되어 놀랍도록 재정의된 경험을 제공합니다.

개발자: Red Hook Studios

배급사: Red Hook Studios

플랫폼: PC, Xbox One, PS4

발매일: 2023년 5월 8일

엘드리치의 힘이 돌아왔다 다키스트 던전 II 무자비한 인간형 어부와 장작더미를 좋아하는 생물로 세상을 더럽히기 위해. 웨인 준(Wayne June)의 잊을 수 없는 내레이션이 다시 플레이어들에게 어렴풋이 나타나 위안의 말과 모든 것을 잃을 수 있다는 흔들리지 않는 상기로 물들었습니다.

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영웅 다키스트 던전 II 이전 게임의 용병을 모델로 하여 Man-at-Arms, Highwayman, Grave Robber 등을 새로운 불을 뿜는 Runaway 영웅과 함께 폴드로 다시 가져옵니다. 이 영웅들은 더 이상 배경 이야기가 없는 끝없는 사료가 아닙니다. 다키스트 던전 .

'Darkest Dungeon II' The Grave Robber measuring her dagger. 출처: Red Hook Studios

이 여정에서 좋아하는 영웅에 대한 자세한 정보를 수집하세요.

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지역 내에서 발견되는 영웅 성소는 캐릭터의 역사를 엿볼 수 있게 하고 새로운 전투 기술을 잠금 해제합니다. 이러한 에피소드는 재생 가능한 시나리오 또는 서술된 경전일 수 있으며 각각 비극적이거나 미친 기원을 드러냅니다.

이 영웅들 사이의 관계는 여관 검문소에서 하룻밤을 보낸 후 꽃을 피울 수 있으며 전투 기술에 질병 치료 또는 스트레스 감소와 같은 추가 이점을 제공합니다.

영웅의 빌드에 따라 관계 이점이 적중하거나 실패할 수 있습니다. 예를 들어, 관계는 원거리 공격에 특화된 영웅의 근접 기술을 향상시킬 수 있습니다. 종종 혜택은 내 영웅의 강점과 잘 맞지 않았고, 그들 사이의 평화를 유지한 것에 대한 보상으로 내 달리기에 더 깊은 영향을 미치도록 최적화하는 방법이 있었으면 했습니다.

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얼리 액세스 기간 동안 관계는 더욱 간헐적이었고 전투와 탐험을 통해 꽃을 피워 경험을 더욱 풍부하게 만들었습니다. 1.0 버전은 본질적으로 더 제한적이며 플레이어 실험에 잘 맞지 않습니다.

반면에 개발자들은 더 심오한 내러티브 존재감으로 속편을 크게 만들고 영웅을 정의하는 동안 컷신으로 The Mountain에서 양조하는 형언할 수 없는 힘에 대한 세부 정보를 쏟아냈습니다.

'Darkest Dungeon II' Highwayman and Plague Doctor teaming up. 출처: Red Hook Studios

불리한 상황이 닥쳤을 때 함께 더 강해지십시오.

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시리즈의 팬들이 세상을 그들의 장애물로 삼아 정착할 수 있는 것은 친숙한 암울함입니다. 다키스트 던전 II 규모면에서 웅장하고 꺼지지 않는 공포와 대담한 희망의 광선을 발산하며 알려지지 않은 신들의 손아귀 아래 세계의 현실을 못 박았습니다.

이 게임은 전작에 귀를 기울이지만 고유한 로그라이트 공식을 사용하여 프랜차이즈를 지옥 같은 로드 트립으로 재정의합니다.

에서와 같은 도시 시스템 대신 다키스트 던전 , 속편에는 희망의 제단이라는 장소가 있어 플레이어가 점점 더 강해질 수 있도록 새로운 영웅, 아이템, 탐험을 위한 혜택 등을 잠금 해제할 수 있습니다.

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플레이어는 희망의 제단에서 달리기를 시작하고 무작위 영웅 도전을 완료하거나 살아남은 지역을 만나서 얻은 양초를 사용하여 보급품을 얻습니다. 놀기 위해 더 많은 것을 얻기 시작하면주기는 다소 중독성이 있습니다.

'Darkest Dungeon II' Party in a fight against zombified men in a forest 출처: Red Hook Studios

공격을 계획하고 스트레스를 피하십시오.

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특정 장신구는 Leper의 절름발이 정확도를 무자비한 치명타 공격으로 바꿔 보스를 빠르게 쓰러뜨릴 수 있습니다. 스트레스 메카닉은 파티원을 잡아먹지만 잠금 해제된 애완동물과 역마차에 추가된 장비는 파티원의 저항력을 높입니다.

적을 헬리온의 출혈 공격에 취약하게 만드는 강력한 아이템이나 무덤 도굴꾼이 치명적인 원거리 기계가 될 수 있는 영웅 기반 장신구를 받게 됩니다.

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약 40시간 이상의 업그레이드 및 잠금 해제 후 플레이어는 모든 것을 본 것처럼 느낄 것입니다. 다키스트 던전 II , 그러나 실행 사이에는 여전히 다양성의 동적 범위가 있습니다. 또한 플레이어는 Infernal Flame을 사용하여 수동으로 도전을 강화하여 영웅을 약하게 만들어 더 많은 양초를 만들 수 있습니다.

Red Hook Studios는 팀이 개발한 무시무시한 놀이터 내에서 실험할 수 있는 주요 플레이어 주도 기능으로 속편에 액세스할 수 있도록 했습니다.

'Darkest Dungeon II' Party fighting fire-hungry enemies inside a city. 출처: Red Hook Studios

전투는 퍼즐처럼 진행될 수 있으며 피해를 피하기 위해 특정 적을 죽여야 합니다.

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새로운 분할 또한 지독한 어려움의 근원에서 벗어나지 않지만 불공평하지는 않습니다. 플레이어가 희망의 제단을 돌봄으로써 준비할 수 있는 승리의 순간과 역경을 깨뜨리는 최저점으로 뿌려진 측정된 균형입니다. 못 박는 롤러코스터이자 끔찍한 역경에 직면했을 때 실패를 극복하고 빠른 생각을 하는 가치 있는 도전입니다.

다키스트 던전 II 모든 올바른 영역에서 경이로운 형태로의 복귀입니다. 상사는 머리카락을 잡아당기며 거칠고 설정은 그 어느 때보다 우울하며 영웅은 여전히 ​​술을 나눈 후 서로 이름을 부릅니다. 속편은 첫 번째 게임의 최고점을 잡고 공포와 스펙터클을 확장하여 프랜차이즈를 로그라이트 공간의 리더로 확인합니다.