조디악 표지판에 대한 보상
변신성 C 유명인

조디악 표시로 호환성을 찾으십시오

'파이널 판타지 XVI' 리뷰: 현대 걸작

노름

번호가 매겨진 새로운 분할의 중력 파이널 판타지 시리즈는 부인할 수 없습니다. 비디오 게임 스토리텔링에서 가능한 것의 한계를 반복적으로 밀어붙인 프랜차이즈로서 각각의 새로운 게임은 많은 것을 충족해야 합니다. 그 압력은 현기증이 날 정도로 최고점과 끔찍한 최저점으로 이어졌고 FFXV (그리고 이 리뷰어의 발매에 대한 개인적인 원망), 파이널 판타지 XVI 이미 공개되었을 때 작업이 잘려나갔습니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다

그러나 최신 메인 라인 항목은 자신을 과도하게 확장하지 않기 위해 공동의 노력을 기울입니다. 실제 실행에서 훨씬 더 많은 것을 제공하기 위해서만 약속을 단순하고 명확하게 유지했습니다. 강력한 영화적 내러티브로 조지 R.R. 마틴 시리즈가 이전에 가졌던 것과는 다른 홍당무와 게임 플레이, 16일 전체 패키지 등입니다. 수정의 유산은 오랫동안 Valistean의 역사를 형성해 왔습니다. 그러나 유산의 파이널 판타지 그 걸작에 의해 영원히 바뀝니다. 16일 제공해야 합니다.

파이널 판타지 XVI

우리의 평가

시리즈의 본질을 유지하면서 놀라운 액션 RPG로 자리매김한 프랜차이즈에서 완전히 벗어났습니다.

개발자: Creative Business Unit III

배급사: 스퀘어 에닉스

플랫폼: PS5

발매일: 2023년 6월 22일

기사는 광고 아래에 계속됩니다

이 게임은 Rosaria 대공국의 전 왕자였던 Clive Rosfield를 따릅니다. 젊었을 때 그는 불의 에이콘인 불사조의 신과 같은 힘을 지닌 젊은 도미넌트인 사랑하는 형제 여호수아를 보호하기 위해 훈련했습니다. Rosaria가 매복 공격을 받고 새로운 불의 Eikon 인 Ifrit의 손에 여호수아에게 비극이 닥친 후 Clive는 낙인이 찍히고 그의 타락한 왕국에서 추방됩니다.

어른이 된 클라이브는 운명의 불꽃이 튀는 밤에 형을 지키지 못한 채 치욕 속에 산다. 그는 곧 Thunder Ramuh의 Eikon의 지배자 인 Cid를 만납니다. Cid는 계속되는 억압의 땅을 없애기 위해 Clive를 모집하려고 시도하고 Clive는 잠정적으로 합류하지만 Ifrit에 대한 정확한 복수에만 집중합니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다
'Final Fantasy XVI'
소스: 스퀘어 에닉스

처음 다이빙하는 동안 열여섯 번째, 마지막 공무원의 찌르기 FF 번호와 문제가 있는 개발이 잠시 돌아왔습니다. 10년 동안, 13절 부풀어 오르고 속이 비어 있으며 궁극적으로 실망스러운 최종 제품으로 천천히 넘어갔습니다. FFXV. 이를 염두에 두고 완전히 새로운 숫자에 대한 전망은 마치 감정적으로 지칠 수 있는 것처럼 보였습니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다

고맙게도, 16일 야심차지만 포함된 프레젠테이션에서 전임자로부터 많은 신호를 받은 것 같습니다. 전쟁으로 폐허가 된 Valisthea 대륙은 상당히 크고 방문하는 각 국가에서 싸워야 할 수많은 전투와 이야기가 있지만, 이 게임은 그 자체로 생동감 있고 거대한 동화 이상을 시도하지 않습니다.

흥미롭게도 전투는 파이널 판타지 시리즈가 접근한 것보다. 액션 RPG로서 'RPG'보다 '액션'에 훨씬 더 치중한다. 16일 게임 내내 수집하는 몇 가지 고유한 Eikon 무브 세트 사이를 전환하면서 스타일리시한 실시간 전투에 관한 것입니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다
'Final Fantasy XVI' combat gameplay
소스: 스퀘어 에닉스

Clive는 여러 Eikonic 무브셋을 사용합니다.

정확한 회피와 복잡한 콤보는 가능할 뿐만 아니라 권장되며, 일반적인 그런트와의 싸움에서도 보상만큼 도전적인 까다로운 전투를 시도할 수 있는 여유를 제공합니다. 일부 RPG 팬에게는 압도적일 수 있지만, 베요네타 그리고 하이파이 러쉬, 나는 집에서 바로 느꼈다. 적의 공격이 눈부신 방식으로 그들에게 바로 날아가면서 내 지구 기반 타이탄 능력과 우발적 인 패리로 적절한 시간에 차단했습니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다

그러나 Clive가 게임에서 제공하는 모든 능력에 대해 나는 그의 '파티원'을 통해 나 자신이 부족하다고 느꼈습니다. 모든 의도와 목적을 위해 장비를 변경하거나 전투에서 상호 작용할 수 없다는 점을 고려하면 이름만으로 전통적인 RPG 파티가 있습니다. 16일 보다 행동 지향적이고 심지어 성공하기를 원하지만 한 캐릭터의 전투에만 집중하는 것은 파티원들이 거의 압박감을 느끼게 만들었습니다.

좋든 나쁘든, 16일 캐릭터 액션 게임에 가깝습니다. 파이널 판타지 받은 적이 있습니다. 그런 의미에서 훨씬 더 놀라움을 선사했습니다. 이러한 성격의 과장된 액션 타이틀은 종종 전투를 위해 스토리를 희생하는 반면, Clive의 비극적이면서도 구원적인 여정은 완전히 매혹적입니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다
  어린 클라이브 로스필드
소스: 스퀘어 에닉스

젊은 Clive는 아버지로부터 왕실의 의무를 위임받습니다.

나이든 Clive가 불의 광경에 사로잡혀 있는 게임의 첫 장면부터 젊은 Clive가 자신의 왕국이 무너지는 것을 지켜보는 1인칭 순간에 이르기까지 Clive의 복수 추구는 매우 개인적으로 느껴집니다. 16일 이전에 나온 대부분의 것보다 더 어둡고 무거운 내러티브를 전달하는 데 펀치를 당기지 않습니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다

와 같은 이야기와 비슷한 방식으로 얼음과 불의 노래 XVI 충격적이고 잔인하며 감정적이며 내려놓기가 거의 불가능합니다. 나는 Clive와 그의 동료들이 투쟁을 극복하고 전쟁의 공포 속에서 행복한 결말을 찾도록 간절히 응원했습니다. 게임의 재능 있는 출연진이 A-게임을 판타지로 가져오는 놀라운 음성 공연으로 전체 광경이 강화됩니다.

  성인 클라이브 로스필드
소스: 스퀘어 에닉스

어른이 된 클라이브

기사는 광고 아래에 계속됩니다

Young Clive의 복수에 대한 절박한 외침은 벤 스타 의 연기는 저를 핵심으로 흔들었습니다. 그는 과거를 극복하기 위한 그의 투쟁이 깊은 카타르시스를 위한 길을 닦으면서 Clive의 말년에 그 무게를 짊어집니다.

그러나 Clive의 충격적인 과거에도 불구하고 그는 다른 우울한 사람과 현저하게 구별됩니다. 파이널 판타지 주인공. 많은 동안 FF 주인공은 스토리와 플레이어로부터 거리를 두려고 시도하며, 스토리가 진행되는 동안 얻은 동료들과 큰 동지애를 보여줍니다. Clive는 주변 사람들 모두가 쉽게 응원할 수 있는 방식으로 주변 사람들에게 놀라울 정도로 동정심을 느꼈습니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다

흠잡을 데 없는 전투와 눈길을 끄는 내러티브 사이에서 게임이 달성할 수 있는 불가능할 정도로 완벽한 균형이 있습니다. 그 균형은 Eikon 전투에서 본격적으로 유지됩니다. 나는 게임의 거대한 셰익스피어 이야기에 너무 깊이 몰두하여 거대한 괴물이 크리스탈 기반의 정치적 담론과 같은 폭으로 싸우는 것을보고 완전히 괴로워했습니다.

  에이콘 전투
소스: 스퀘어 에닉스
기사는 광고 아래에 계속됩니다

Eikons로 플레이하는 것은 괴수 비율로 확장되었지만 일반 전투만큼 유동적이고 복잡하게 느껴집니다. 거대한 세트피스 전투와 정치적, 감정적으로 기반을 둔 이야기 사이의 그 춤은 내가 게임의 전체 역사에서 찾고 있던 가려움증을 긁었습니다. 정치적인 음모와 감동적인 캐릭터의 순간은 전에는 거의 본 적이 없는 에너지 넘치는 고음과 잘 어울렸습니다.

모든 것이 진행되는 가운데, 파이널 판타지 XVI 가장 완벽한 느낌 FF 몇년에 걸쳐. 마지막 순간까지 발리스테아에 영원히 머무를 수 있는 세계와 그 캐릭터에 대해 발견할 새로운 것들이 있습니다.

기사는 광고 아래에 계속됩니다
  클라이브 로스필드
소스: 스퀘어 에닉스

획득하는 게임입니다 PS5 누구에게나 꼭 플레이해야 할 게임 파이널 판타지 팬, 그리고 심지어 숨이 막힐 정도로 경외감을 불러일으키는 가슴 아픈 서사시까지. Clive의 모험은 가장 위대한 것 중 가장 최신작입니다. 파이널 판타지 이야기는 시리즈의 유산을 자랑스럽게 전달하고 전달합니다.