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최고의 '포트나이트' 구축 경험을 위한 팁과 요령
노름
어떤 게임 모드에 있느냐에 따라 건물을 짓는 것이 게임의 필수적인 부분이 될 수 있습니다. 포트나이트 경험. 예전에는 그랬지만 포트나이트 항상 건물을 짓고 있었지만 게임은 이제 챕터 3, 시즌 2를 기준으로 건물 및 비건축 모드를 구현했습니다. 물론 나열된 모든 팁과 요령은 다음에 적용됩니다. 포트나이트 의 건물 모드.
기사는 광고 아래 계속됩니다.그러나 먼저 다음과 같이 질문해야 합니다. 포트나이트, 그리고 무엇에 좋은가요? 구축을 위한 두 가지 주요 사례 포트나이트 횡단하고 전투에 참여하거나 탈출합니다. 전리품은 일반적으로 맵 전체에 흩어져 있습니다. 포트나이트 건물에서만 접근할 수 있거나 가장 쉽게 접근할 수 있는 경기입니다. 횡단을 위한 플랫폼을 만드는 것 외에도 건물을 짓는 것은 전투 중에 엄폐하고 거리를 관리하는 데에도 유용합니다.

'Fortnite'에서 필수 구성 요소: 알아야 할 사항은 다음과 같습니다.
모든 건물 포트나이트 골라내는 것에서 시작된다 착륙 지점 건축 자재를 위해 환경에 있는 물체를 깎아내기 시작했습니다. 플레이어가 건물을 짓는 데 사용할 수 있는 세 가지 유형의 재료는 나무, 벽돌 및 금속입니다. 각각은 강도 값이 다릅니다. 나무는 가장 약하지만 가장 빨리 만들 수 있고 금속으로 끝나는 것은 가장 견고하지만 만드는 데 시간이 가장 오래 걸립니다.
플레이어가 환경을 청소하는 재료 외에도 이러한 건축 재료를 어떻게 깎아내는지도 중요합니다. 대부분의 재료는 나무의 나무, 벽의 벽돌, 자동차의 금속과 같은 일반적인 출처에서 얻습니다. 그러나 곡괭이를 사용하여 건축 자재를 수확하는 핵심 부분은 강조 표시된 원을 조준하는 것입니다. 부딪치면 얻는 재료가 두 배가 되기 때문입니다.
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구축을 위한 마지막 필수 팁 포트나이트 컨트롤을 사용자 정의하는 것입니다. PC에서는 자주 사용하는 개체를 빌드하고 편집을 빌드하기 위해 특별히 키를 바인딩하는 것처럼 간단합니다. 반면 컨트롤러를 사용하면 포트나이트 플레이어는 어깨 버튼에 다양한 조립 가능 개체를 매핑하는 전문 제어 기능으로 전환할 수 있습니다.
기사는 광고 아래 계속됩니다.'포트나이트'에서 순회를 위한 빌드 방법.
많은 방법이 있습니다 주위를 안에 포트나이트. 차량 이용 외에 대부분 포트나이트 플레이어는 슬라이딩 또는 토끼 도약을 통해 환경을 이동하는 것이 더 빠르다는 것을 직감할 수 있지만, 이 두 가지 모두 경사로를 추가하여 간격을 좁히는 동안 슬라이딩하고 플랫폼을 전개하는 동안 토끼 도약을 통해 더 높은 높이를 달성함으로써 증대될 수 있습니다.
경사로 자체는 종종 전리품이나 저격 위치를 위해 더 높은 지점으로 수직으로 횡단하는 데 유용하지만 플레이어를 더 높거나 낮은 위치에서 적의 팟 샷에 취약하게 만들 수도 있습니다. 이 문제를 해결하는 한 가지 방법은 두 개의 레이어로 경사로를 만들어 적 플레이어 사이에 추가 버퍼를 추가하는 것입니다. 플랫폼은 구조물의 레이어뿐만 아니라 플레이어의 나머지 건물이 그 아래에서 떨어지는 경우 빠르게 건물을 지어 넘어지는 경우에도 유용합니다.
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Traversal은 또한 다른 플레이어들 사이에 거리를 두는 것을 포함하며 이를 수행하는 두 가지 좋은 방법은 높이를 더 많이 만들어 적과의 거리를 늘리기 위해 2x2 구조를 만드는 것과 가짜 문과 경사로를 만들기 위해 다소 불규칙하게 만드는 것입니다. 추적자가 구조를 통해 플레이어를 쫓을 때 길을 잃을 것입니다.
기사는 광고 아래 계속됩니다.전투용 빌드 방법.
전투를 위한 건물은 건물 순회가 몇 가지 추가 사용 사례에서 수행하는 것과 동일한 팁을 많이 사용합니다. 패배 경쟁 포트나이트 종종 포지셔닝과 구축된 것이 그 포지셔닝을 활용하는 방법으로 귀결됩니다. 전투의 핵심 중 하나 포트나이트 엄폐물과 고지대를 모두 유지하려고 노력하고 있으며 이 모든 것은 경사로가 있는 1x1 상자에서 시작됩니다. 이 기본 구조에서 플레이어는 점점 더 높이 도달하고 정상에 오를 수 있습니다.
위로 올라가는 것 외에도 전투의 또 다른 핵심은 엄폐를 유지하기 위해 벽, 경사로 및 천장을 내리는 것입니다. 직접 전투의 경우 90도 벽은 아래에서 전투에 참여할 때 천장을 만드는 것과 같이 적절한 덮개를 제공하는 확실한 방법입니다. 벽을 편집하는 것도 덮개, 가시선 및 탈출 경로를 만드는 데 중요합니다.